全球賽道排行榜・快速分數
哪條賽道最容易騎出好成績?我們把每條賽道的地形、技術需求與比賽日典型天氣 量化成一個 0–100 的快速分數——100 分=理想創速條件(平、涼、無風、少彎)。
地形 最多 −30
爬升密度(每公里爬升公尺數)×1.8。爬得越多,維持速度的能量成本越高, 這是四個因子裡權重最大的一個。
技術 最多 −12
「有效轉彎」密度 ×0.13:只計單段方向變化超過 25° 的部分:需要減速的彎才扣分, 鄉道的自然曲率不扣。折返點一次就是 180°。
熱 最多 −14
比賽日氣溫超過 24°C 後每度扣 1.2;低於 10°C 也會小幅扣分。 氣溫取該賽事檔期近五年同期實測平均。
風 最多 −16
比賽日典型風速 ×2.2:頂風的直接阻力加上側風的操控與姿勢成本。 同樣取近五年同期實測。
分數怎麼讀:快速分數=100 − 四因子扣分總和(下限 30)。 排行榜用的是「比賽日典型條件」——地形與技術來自賽道實測軌跡,熱與風來自該賽事檔期 近五年同期的實測天氣平均;少數沒有檔期資料的賽道只含地形與技術。 在 主控台選定確切比賽日期後,系統會把熱與風換成當天的逐時預報重新計分。 分數比較的是「賽道容不容易快」,不是「你會多快」。你的完賽預測要靠功率配置算出來。
| 快速分數 | 賽道 | 地區・檔期 | 距離 | 爬升 | 爬升密度 | 分級 |
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本組 — 條・點任一列直接用該賽道開始配置・ 賽道資料:官方路線與社群公開路線(已驗證=人工覆核)