全球賽道排行榜・快速分數

0–100 分,越高越容易騎出好成績。分數把地形、彎道、比賽當天典型的熱與風一起算進去;點任何一條賽道,直接用它開始排比賽計畫。

快速分數賽道海拔扣分:地形・彎道・熱・風距離/爬升
載入中…

本組 — 條・點任一列直接用該賽道開始配置・ 賽道資料:官方路線與社群公開路線(已驗證=官方路線或實騎檔校正)。

分數怎麼算
地形

爬升密度(平均每公里要爬幾公尺)×1.8。爬得越多,要維持速度就越耗力,這是四個項目裡影響最大的一個。

彎道

「真的需要減速的彎」有多密 ×0.13:只算方向變化超過 25° 的彎,一般道路自然的小彎不扣分。折返點一次就是 180°。

熱

比賽當天氣溫超過 24°C 之後,每高一度扣 1.2 分;低於 10°C 也會扣一點。氣溫取這場賽事近五年同一時期的實測平均。

風

比賽當天典型的風速 ×2.2:頂風時的阻力,加上側風時要花力氣控車、姿勢也撐不住。一樣取近五年同一時期的實測。

分數怎麼看:快速分數=100 減掉四個項目的扣分(最低到 30)。排行榜用的是「比賽當天的典型條件」——地形和技術來自賽道的實際路線,熱和風來自這場賽事近五年同一時期的實測。在比賽計畫頁選好日期後,天氣會換成那一天的預報,分數也會跟著變。

完整說明在文章〈快速分數怎麼算〉

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