コースランキング・スピードスコア

どのコースが最も好タイムを出しやすいでしょうか。各コースの地形、テクニカルな要求、レース当日の典型的な天候を 0–100 のスピードスコアに数値化しました。100 点=理想的な高速条件(平坦、涼しい、無風、カーブが少ない)です。

地形 最大 −30

獲得標高密度(1 km あたりの獲得標高 m)×1.8。登りが多いほど速度を維持するエネルギーコストが高くなり、4 因子の中で最も重みの大きい因子です。

テクニカル 最大 −12

「有効なカーブ」の密度 ×0.13。1 区間で方向が 25° 以上変わる部分だけを数えます。減速が必要なカーブだけ減点し、田舎道の自然な曲がりは減点しません。Uターンは 1 回で 180° です。

暑さ 最大 −14

レース当日の気温が 24°C を超えると 1°C ごとに 1.2 減点します。10°C 未満でも小幅に減点します。気温はそのレース開催時期の過去 5 年の同時期の実測平均です。

最大 −16

レース当日の典型的な風速 ×2.2。向かい風の直接的な抵抗に、横風による操作とポジションのコストを加えたものです。同じく過去 5 年の同時期の実測値を使います。

スコアの読み方:スピードスコア=100 − 4 因子の減点合計(下限 30)。ランキングは「レース当日の典型的な条件」を使います。地形とテクニカルはコースの実測軌跡から、暑さと風はそのレース開催時期の過去 5 年の同時期の実測天候の平均から求めます。開催時期のデータがない一部のコースは地形とテクニカルのみです。コンソールで正確なレース日を選ぶと、システムは暑さと風を当日の時間別予報に置き換えて再計算します。スコアが比較するのは「コースが速く走りやすいか」であり、「あなたがどれだけ速く走れるか」ではありません。あなたのフィニッシュ予測はパワー配分から計算します。

スピードスコアコース地域・開催時期距離獲得標高 獲得標高密度分類
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